Nauczyciel pisania na klawiaturze Klavaro

Pobierz teraz najnowszą wersję

Kod źródłowy: klavaro-3.03.tar.bz2 (1250 kB)

Aby pobrać binarne pakiety lub porty, powinieneś odwiedzić repozytoria swojego systemu operacyjnego. Tutaj jest kilka:

Windows: Klavaro-2.00c-win.exe (8400 kB)

Poprzednie wersje: http://sourceforge.net/projects/klavaro/files



O Klavaro

Klavaro jest tylko kolejnym darmowym programem do nauki pisania na klawiaturze. Czuliśmy, że trzeba było go stworzyć, ponieważ byliśmy sfrustrowani innymi opcjami, które opierały się na kilku specyficznych klawiaturach. Klavaro stara się być niezależny od klawiatury i języka, oszczędzając przez to pamięć i czas (i pieniądze).

Powrót do góry


Cechy ostatniego wydania

Kluczowe cechy to:

  1. Internacjonalizacja: ar bg bn ca cs da de el en_GB eo es eu fi fr gl hu hr it kk ky nb nl pa pl pt_BR ru sl sr sv te uk ur vi wo zh_CN
    (jeżeli chcesz przetłumaczyć do innego języka przeczytaj instrukcje dla tłumaczenia)

  2. Gotowy do używania układów klawiatur:

    • "qwerty" (AR; BG; BG_2; BR; BR_abnt2; CZ; EL; EO; ES; EU; HE; IN; IT; JP; KK; NB; PT; SE; TR; UK; UR_crulp; UR_nla; US)
    •  Dvorak (BG; BR; DE_neo2; EO; FR; FR_bépo; TR; UK; US; US_BR; US_ES; US_SE)
    • "qwertz" (CZ; DE; HR; HU; SL)
    • "azerty" (FR; FR_ibook; BE)
    • "jtsuken" (RU; RU_typewriter; UA)
    •  Colemak (US)
    • AlphaGrip5 (US)
  3. Edytor układu klawiatury: umożliwia konfigurację pozycji klawiszy i zapis wyniku w prostym pliku tekstowym. Jeżeli Twoja klawiatura nie jest pokazana powyżej, możesz ją stworzyć. Jeżeli musisz to zrobić, proszę daj nam znać.

  4. Kurs podstawowy: dostępny jest podstawowy typ kursu służący zapamiętywaniu pozycji klawiszy na klawiaturze. Powinien być on niezależny od układu klawiatury, poprzez generację losowych sekwencji klawiszy, mających być wprowadzonych przez ucznia.

  5. Ćwiczenia z adaptacji: te ćwiczenia używają wszystkich klawiszy losowo, tak byś mógł ćwiczyć używanie całej klawiatury. Nazywają się 'z adaptacji', ponieważ rozwijają zdolność adaptacji Twoich umiejętności pisania na klawiaturze do różnych dziwnych słów, które mogą się pojawić w niektórych tekstach.

  6. Ćwiczenia szybkości: każdy osiąga szybkość w pisaniu na klawiaturze kiedy środowisko jest znane, lub kiedy słowa pochodzą z własnego języka. Dlatego te ćwiczenia skupiają się na szybkości. I nawet kiedy twój język nie jest wspierany przez aplikację, zawsze możesz wskazać teksty w dowolnym języku by zawierały słowa zawarte w nich.

  7. Ćwiczenia płynności: podczas tych ćwiczeń, każdy pracuje pisząc kompletne paragrafy, z sensownymi zdaniami. Błędy w pisowni nie są akceptowane: użytkownik musi je poprawić klawiszem backspace przed pozwoleniem na kontynuację. Szczególna uwaga jest zwracana na rytm pisania, który musi być jak najbardziej jednostajny. Podobnie jak w ćwiczeniach szybkości, ten tryb daje możliwość wczytania jakichkolwiek tekstów, niezależnie od języka.

  8. Wykresy postępów: po ukończeniu każdego ćwiczenia, pewne charakterystyki Twoje wyniki są zapisywane i mogą być pokazane graficznie. Zatem, możesz łatwo obserwować swoje postępy (lub regresję) w nauce.

  9. : możliwości importu zewnętrznych tekstów i używania ich z zaawansowanymi modułami (szybkość / płynność). Możesz uruchomić zwyczajne okno dialogowe by wybrać lokalny plik w systemie; możesz wkleić tekst już skopiowany do schowka; i co więcej, możesz wybrać, chwycić i upuścić tekst na okno dialogowe do wprowadzania danych umieszczone na dole okna programu. Te dwie możliwości działają, na przykład, z tekstem zaznaczonym w twojej przeglądarce lub jakiejkolwiek Twojej stronie.

  10. Pół-internetowy konkurs: dla ostatniego modułu treningowego (płynność), dostępny jest system oceniania do klasyfikacji użytkowników odpowiednio do ich umiejętności pisania na klawiaturze. Ten ranking jest przechowywany tylko lokalnie, dla użytkowników współdzielących komputer lub może być włączone przesyłanie lokalnych danych do serwera sieciowego, gdzie zostaną one przetworzone i globalny ranking będzie publicznie dostępny. Wtedy program będzie działał jako gra "internetowa".

  11. Czysty interfejs graficzny: podczas nauki poprawnego pisania na klawiaturze, nie powinno się odciągać uwagi od ćwiczeń. Dlatego nie jest zalecane mieć tuziny wskaźników mierzących szybkość, błędy, czas, etc.; ani wirtualną klawiaturę unoszącą się przed uczniem: on/ona musi zapamiętać pozycje klawiszy poprzez takt, nie wizualnie. Dlatego, interfejs Klavaro startował jako prosty i pozostanie takim na całe wieki.

Powrót do góry

Start

O Klavaro

Cechy

Dokumentacja

Fora

Współautorzy

Tłumaczenie

Zrzuty ekranu

Repozytorium kodu



Rada:

Używaj Dvoraka!

Lub Colemaka!



Rywale:

Wszystkie programy do nauki



Rozrywka:

Najlepsza 10 Klavaro

Key Hero

TypeRacer

Logo Klavaro

العربية
Català
Čeština
Deutsch
English
Ελληνικά
Euskaraz
Français
Galego
Hrvatski
Magyar
Lietuvių
Panjabi
Polski
Português
Русский

Esperanto


SourceForge.net Logo

Zaktualizowane: 2017-07-02

Sprawdzenie poprawności:

XHTML 1.0 Strict

Od: 2005-04-03